divagaciones

Un empleado contento es más productivo

Interestante artículo publicado en “El Mundo” dónde se refleja la importancia de cuidar a los trabajadores. Mi experiencia laboral no es demasiado extensa, pero quitando la primera empresa en la que estuve (Unilever), el resto no tenía/tiene en cuenta la satisfacción de sus empleados con su trabajo.
El tener a los trabajadores contentos permite que se impliquen más en su trabajo, que lo sientan como parte suya. Sin embargo, todavía son muchas las empresas que viven anquilosadas en el pasado y tratan a sus empleados como meros números, como piezas totalmente reemplazables de un puzzle sin sentido.

¿Corre el tiempo hacia atrás en otros universos?

Gracias a la lista de correo de Axxon, he visto un interesantísimo artículo acerca del fluir del tiempo en nuestro universo y de como en otros universos podría ser de otra manera. Un extracto del artículo
Las leyes básicas de la física funcionan de igual manera hacia adelante o hacia atrás en el tiempo; sin embargo percibimos que el tiempo se mueve en una única dirección, hacia adelante, hacia el futuro. ¿Por qué? Para explicarlo, tenemos que ahondar en la prehistoria del universo, en un tiempo anterior al Big Bang. Nuestro universo podría ser parte de un multiverso mucho más grande, que en conjunto es simétrico con respecto al tiempo. El tiempo puede correr hacia atrás en otros universos.

El artículo completo en el Zapping de Axxon.

Barack Obama for President

Si bien, en su día, no voté en las elecciones generales de España, si fuera americano, además de ser demócrata, votaría tanto en las primarias como en las posteriores elecciones generales. Y el voto lo tendría muy claro: Obama.
Para empezar, en el discurso en el que Barack Obama anunció su candidatura (02/10/2007) dejó bien clara su postura con respecto a la línea que tenía que seguir EEUU en cuánto a la educación y el progreso: “Dejadnos ser la generación que reestructure nuestra economía para competir en la era digital. Permitidnos establecer altos estándares para nuestros colegios y darles los recursos que necesiten para tener éxito. Recrutemos un nuevo ejército de profesores a los que paguemos mejor y demos un mayor soporte. Hagamos que la universidad sea más asequible, invirtamos en investigación científica, y tiremos líneas de banda ancha por las ciudades y pueblos de la América rural.”

Toda una declaración de intenciones en sintonía con las necesidades de su país. Además de esto, Barack parece mucho más decidido a la diplomacia que a las guerras sin cuartel y sin sentido que, hasta ahora, América había establecido por meros intereses económicos: “EEUU necesita combatir no vociferando ni intimidando, sino con diplomacia firme y alianzas sólidas”. Obama pretende cambiar la política de alianzas de la actual casa blanca que, a su juicio, “juzga a sus aliados en función de si respaldaron o no la agenda de Bush”.

Tengo claro que ningún político es 100% confiable. El poder y el dinero incitan a la corrupción y, por regla general, los ideales de cualquiera tienen un precio. Aún así, Obama me parece una apuesta muy fresca que puede beneficiar, y mucho, a los EEUU y también al resto de naciones que, muchas veces, nos vemos más o menos favorecidas en función de nuestras relaciones con países tan poderosos como los EEUU.

Lluvia

Abro los ojos, miro por la ventana y, aunque está nublado, ni una sola gota. Pero yo no paro de sentir llover. Las gotas inundan mi cerebro, descolocan mis sentidos, me hacen sentirme a miles de kilómetros de aquí, a miles de kilómetros de cualquier parte.

Cansado, muy cansado…¿de qué? pues…de todo…de nada…

Shigeru Miyamoto, hombre del año según Times

Videojuegos, videojuegos, videojuegos…

El impacto económico y social de los videojuegos es arrollador y ya no son solo los medios especializados los que se dan cuenta. Si bien hoy comentaba que la portada de Público iba destinada al lanzamiento de GTA4, me acabo de enterar (vía VidaExtra) de que Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero y Pikmin
(entre otros), ha sido nombrado hombre del año por la prestigiosa revista Time.

¿Será este el punto de inflexión que hará que diseñadores y progradores de videojuegos o, quién sabe si de otros campos, sean vistos como cineastas, actores, escritores o, incluso, futbolistas?

Muere el padre del LSD

El día 29 de Abril murió Albert Hofmann, el padre del LSD y uno de los grandes psiconautas, a la edad de 102 años. El consumo (moderado) de LSD y otras sustancias psicoactivas no el impedió vivir una larga y productiva vida, lo cuál desmitifica muchos de los prejuicios existentes contra las drogas. El consumo, moderado y consciente, de estas sustancias psicoactivas, lejos de ser un mal de la sociedad, podrían beneficiar considerablemente su desarrollo al eliminar barreras y prejuicios sociales preestablecidos. Si viajar se considera una actividad relajante y necesaria, dejar viajar al alma es un placer indescriptible.

Te deseo un buen viaje, Albert.

101 fases célebres informáticas

Interesante post que recopila “101 fases célebres informáticas“. Os pongo las que más me gustan, pero el resto están en el artículo original.
  • “Preguntarse cuándo los ordenadores podrán pensar es como preguntarse cuándo los submarinos podrán nadar”
    – Edsger W. Dijkstra
  • “Es ridículo vivir 100 años y sólo ser capaces de recordar 30 millones de bytes. O sea, menos que un compact disc. La condición humana se hace más obsoleta cada minuto”
    – Marvin Minsky
  • “Hay dos grandes productos que salieron de Berkeley: LSD y UNIX. No creemos que esto sea una coincidencia”
    – Jeremy S. Anderson
  • “Hay dos maneras de diseñar software: una es hacerlo tan simple que sea obvia su falta de deficiencias, y la otra es hacerlo tan complejo que no haya deficiencias obvias”
    – C.A.R. Hoare
  • “Sólo hay dos industrias que se refieren a sus clientes como ‘usuarios’”
    – Edward Tufte
  • “El software es como el sexo: mejor si es libre y gratis”
    – Linus Torvalds
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