Visualizando tag »programación«

FlickrBabel

July 17, 2008

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Por fin hemos conseguido “parir” a FlickrBabel, un servicio de ayuda a la búsqueda de fotografías en Flickr. El funcionamiento y utilidad de esta herramienta es muy simple. Al introducir una consulta en un idioma determinado, genera traducciones (con el API de Google Translation) a otros idiomas (por ahora solo soporta castellano e inglés) y [...]

Y ahora…en video

June 27, 2008

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Sigo con el tema este de las pelotitas. Siguiendo unos pasos básicos para extraer frames de un vídeo y luego para unirlos en otro vídeo, he cogido un pequeño video de un tío haciendo el gamba (gracias a Quique por encontrarme este video con su maravilloso VDownloader), he procesado los frames por separado y he [...]

Más gráficos en Python

June 27, 2008

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Jugando con el código que subí ayer, y con una foto en la que salgo con mi ahijadita Sara, he sacado algunas variaciones más de la imagen. A ver si consigo tener una versión preliminar de las pelotitas moviéndose y la puedo subir.

Entrevista al creador de C++

June 26, 2008

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Vía Barrapunto me entero de una entrevista realizada a Bjarne Stroustrup, el creador de C++ (la versión en inglés aquí). Siempre es interesante leer a gente como Bjarne, Ritchie y los creadores de otros lenguajes tan influyentes.

Gráficos en Python

June 26, 2008

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En el desarrollo de un proyecto de Arte y Nuevas Tecnologías, que tiene mucho que ver con lo que hemos hecho con ArtCube, estamos pensando en descomponer una imagen en “partículas” para luego jugar con ellas. A la hora de ponerme a cacharrear con las imágenes, me he decidido tirar con Python, y la verdad [...]

Por fin, Java 100% libre

June 21, 2008

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Y ya era hora… Hace más de dos años (Mayo del 2006), Sun anunció su intención de abrir Java bajo licencia GPL, lo cuál implicaba una gran carga de trabajo (6.5 millones de líneas de código) pero también una gran oportunidad para la comunidad Java y la del Software Libre. Un año después, en Mayo [...]

GOSU, librería de videojuegos 2D

June 20, 2008

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Gosu es una librería para el desarrollo de videojuegos 2D. Es libre (licencia MIT) y multiplataforma (Linux, Windows y Mac), y está disponible para C++ y Ruby. Hasta ahora yo había utilizado PTK para los juegos 2D, y quería probar SDL como algo más avanzado. Sin embargo, Gosu tiene muy buena pinta y puede que [...]